﻿ぴよたそ 3D モデル
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ひよこキャラクター「ぴよたそ」の 3D モデルです。
VRChat アバター用の Unity パッケージが入っています。


■ 同梱ファイル

  PYTS_002.unitypackage
    PC 版と Quest 版の両方が入っています。
      PC 版   : Assets/pyts/PIYOTASO_VRC.unity
      Quest 版: Assets/pyts/Quest/PIYOTASO_QUEST.unity (軽量化したモデル)


■ VRChat 用の導入手順

  必要なもの
    ・Unity 2022.3 (VRChat が指定するバージョン)
    ・VRChat SDK - Avatars (VRChat Creator Companion から導入)
    ・シェーダー: lilToon (PC 版で使用。VRChat Creator Companion などから導入)
      先に導入していないと、PC 版のマテリアルがピンク色で表示されます。
      Quest 版は VRChat SDK に含まれるシェーダーを使うため、追加の導入は不要です。

  手順
    1. VRChat Creator Companion でアバター用のプロジェクトを作成し、Unity で開きます。
    2. 上記のシェーダーを導入します。
    3. PYTS_002.unitypackage をプロジェクトにドラッグ＆ドロップしてインポートします。
    4. Assets/pyts/PIYOTASO_VRC.unity を開きます。
    5. VRChat SDK のコントロールパネルからアップロードします。
       (初回は新しいアバターとして登録されます)

  Quest 版のアップロード (PC 版をアップロードした後に行います)
    Quest 版のマテリアルは、Quest で使える「VRChat/Mobile/Toon Lit」シェーダーに設定済みです。
    1. VRChat SDK のコントロールパネルで、ビルド先を Android に切り替えます。
    2. Assets/pyts/Quest/PIYOTASO_QUEST.unity を開きます。
    3. PC 版と同じアバターにする場合は、シーン内のアバターの Pipeline Manager に
       PC 版のアバター ID を設定してからアップロードします。

  調整内容 (PC 版・Quest 版共通)
    ・VR コントローラーで腕を上げたとき、羽が大きな頭の中に隠れないよう、
      羽が腕に付いていく量を控えめにしています (羽は水平から上へ 20〜25° 程度まで上がります)。
    ・首をかしげると羽 (肩) も一緒に傾きます。
    ・笑顔目・閉じ目の線を太めにしています。


■ 利用規約

  ・再配布・販売はしないでください。
  ・幅広くお使いいただけますがキャラクターの著作権は放棄しておりません。自作発言などはしないようにしてください。
  ・当キャラクターを含んだ商品・コンテンツの販売時にはクレジット表記（©ぴよたそ）をご記入お願いします。
  ・使用中のバッドマナー行為はお控えください（暴言や死体うちなど）
  ・犯罪や性的、宗教に関する発言はお控えください（軽く触れる程度なら問題ないです）

  コピーライトは入れていただける分にはありがたいです！


■ 作者

  ぴよたそ
  連絡先: pochimin024@gmail.com
